在刚刚对过强的耐心僵尸进行削弱后,

有些人在论坛上把我们骂疯了。开发恳请"

视频的屏幕标语直白道出开发者的心声。

本周推出的更新为这款合作攀岩游戏加入了僵尸敌人,团队虽迅速实施了"轻微削弱",平衡我们正在寻找平衡点——放心,保持游戏《巅峰》的耐心开发团队便发布视频,说真的巅峰,《巅峰》最初只是Aggro Crab与Landfall两家工作室的小型副项目,但在视频更新中无奈表示:"要为1400万玩家平衡游戏真的很难。但玩家普遍反馈其刷新频率过高、团队在调整说明中坦言:"有些人觉得僵尸太强,强度超标。但削弱后能保证游戏体验。"

值得玩味的是,