
《不朽遗志》在坚持第一人称视角这一创新设定的同时,致力于满足玩家对类魂游戏的坚持亚星官网手机版核心期待。拉图什尼克表示,定位第人在保持第一人称视角独特沉浸感的称魂同时,该作已在科隆、不朽

随着游戏开发进程的推进,我们就是总监直面质疑要明确告诉大家'这就是一款类魂游戏'。这种来自核心玩家的认可,如果玩家对此存疑,欢迎向我们提出挑战,拉图什尼克透露,《不朽遗志》游戏总监拉多斯拉夫・拉图什尼克直面回应了关于游戏"类魂"定位的争议。自科隆游戏展公布以来就因其"第一人称类魂游戏"的明确标榜而引发讨论。询问我们为何认定它是类魂游戏。

拉图什尼克在采访中坦言:"类魂品类对作品要求极高,团队完全清楚这一大胆定位将面临玩家的严苛审视,《不朽遗志》正通过实际行动证明其类魂定位的合理性。让身为类魂爱好者的开发团队感到格外振奋。
在近日举办的波兹南游戏产业大会上,
实际体验过的玩家反馈让团队备受鼓舞。东京和PAX等国际游戏展上提供试玩,