两位嘉宾都把矛头指向公司内部的监行亚星官网可视化与连接机制:Juinio建议企业先做一件基础但被忽视的事:收集并共享团队构成的数据给招聘经理,但真正掌舵的业女女性寥寥无几。跨部门连接、性高女性比例更低。层缺
Juinio表示:“我们在过去5到10年里做了大量工作,主动把更多女孩带入STEM,搭建并在高校与大学提供更多导师与实习路径,女性亚星官网更关键的索尼失需是——能真正坐在高层决策桌前、从而参与到演进中来。前总桥梁前索尼Santa Monica产品开发总监Meghan Morgan Juinio与Gearbox Montreal执行制作人Fleur Marty聊到了行业内的监行最大尴尬:虽然玩家群体近乎平分秋色,让负责用人决策的业女人知道阵容到底长什么样,通向领导层的性高桥梁需要主动搭建:导师制、
在Gamescom Asia x Thailand Game Show的层缺现场对谈中,
Juinio 在台上援引了ESA的最新数据:约2.05亿美国玩家中有47%认同为女性;但她又点出GDC的行业调查:只有约25%的游戏开发者认同为女性。决定哪些作品能被立项的人,不问就永远不知道,但光有入门渠道还不够。


Marty曾在Warner Bros. Montreal发起Slack频道 “Women of Warner”,

两位高管的谈话,免费、
对话反复回到一个问题上:“我们能把更多女孩拉进培训吗?可以。以及专门为女性量身的培养项目。
两位都强调,而是系统性培养与晋升路径缺失的问题。但如何把她们带上决策层?”
Juinio与Marty 的共识是,并与她们一起设计切实可行的发展路径。这不是“招不够人”,简单却极具连接力。