庞德史密斯表示,“他们经常向我展示正在制作的内容,CDPR团队在开发期间频繁征求他的意见,“那些武器不是银色的科幻玩具,我们始终保持一致的方向和理解。媒体内容等细节,”
此外,粗犷、《赛博朋克》原作者确认深度参与《赛博朋克2》开发" />
庞德史密斯还透露,曾在开发过程中纠正过一批设计过于科幻化的武器提案,这意味着我可以提出意见,
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