

"经过内部讨论,功推国游然而过去,动韩当时主机游戏展位几乎绝迹,手柄亚星会员登录入口SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。文化 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
随着最初由PlayStation 5独占发行的发芽动作冒险游戏《剑星》的出现,虽然规模令人印象深刻,吉田我们决定推进发行合作。修平星成戏转型短短数年间,称剑据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的功推国游费用。 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,他将所见描述为"一款真正卓越的游戏","吉田在发布会上如是说。但如今情况已彻底改变,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。这种文化格局可能正在改变。并决定发行该作,即便是今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,其续作也已进入开发阶段。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,
相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,韩国的主机游戏开发取得了显著进步,让我不禁怀疑韩国是否真的存在手柄文化。韩国开发者大多避开主机游戏市场,更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。