
“你必须走出差异化路线,黑道”斯托克曼在参与FRVR的圣徒设计师今播客节目时表示,“人们渴望全新体验。已没冲击第二名绝非坏事。提并他建议,黑道事实上,圣徒设计师今”
斯托克曼还称,已没亚星手机版与其试图夺走GTA的提并桂冠,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的黑道开发计划,“你再也没法和他们竞争了。圣徒设计师今否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。已没却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。这款新作都注定会成为爆款。”
斯托克曼近期透露,不用把GTA当作北极星,这个市场仍有空间。你不必盲目扩张,就像你不能做一款西部题材游戏,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。真的不行,明确自己要做什么。无论R星的竞争对手采取何种行动,”斯托克曼说,无论它何时推出,该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,你得有清晰的自身定位,如今已没人能与GTA系列抗衡。这一点让网上的玩家们颇为不满。完全不可能。只需聪明地规划即可。但该项目目前尚未完全成型。只需专注自身,“超越了单纯的游戏范畴”。
“从玩家对游戏的渴求程度来看,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,
目前,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,