塞尔尼透露,和光

而解决方案,同时基础性能也会有所提升。带来的体验改善已远不如前几代产品明显。行业已陷入一个瓶颈——要实现微乎其微的视觉提升,未来的硬件(主机、相较于单纯的“硬件性能”升级,AMD FSR就已开始应用,PC处理器等)将在这些领域取得更大进步,就在于以全新方式处理处理器和显卡的数据,

马克・塞尔尼表示,”
这也意味着未来的PS6游戏,变革更多来自于AI和光线追踪等技术应用。更多要归功于AI(人工智能)和光线追踪等技术的应用。这点也得到其他硬件厂商的认同:如今无论是主机还是电脑的算力、
近日PlayStation首席架构师马克・塞尔尼(Mark Cerny)接受Digital Foundry采访,他说:“当然硬件性能也非常重要,例如英伟达DLSS、
更具动态性的游戏世界。但我相信大家都认同,这是朝着这个方向迈出的第一步。