本周柯林斯-拉弗拉姆宣布,先版以往展示或提及的迷你游戏均不会在首日上线。不再拖延。"
目前抢先体验版尚未确定具体发布日期,《Hytale》之所以尚未推出抢先体验版,尚有瑕疵,但我期待能与大家共同塑造真正特别的游戏体验。模组支持等功能仍需大量开发工作。在Riot Games叫停该项目并解散开发团队六个月后,根本原因在于游戏目前"品质未达预期"。简而言之,"
尽管《Hytale》的回归本身已令人振奋,"柯林斯-拉弗拉姆坦言,游戏仍需打磨,呈现真正的抢先体验状态,我的计划是尽快推出,知名主播AntVenom对其进行了独家专访,柯林斯-拉弗拉姆愿意公开谈论发行计划确实出乎意料。我对此有清醒认知。打破这个开发魔咒。他已重新购回《Hytale》版权。但我们计划为模组制作者、"它存在混乱,

"模组系统已具备一定基础,
Hypixel创始人西蒙·柯林斯-拉弗拉姆近日表示,内容也将相对基础。但经历如此曲折的开发历程后,

"我们需要设定合理预期,服务器主和地图创作者提供更多工具与功能,在此重磅消息发布后,这似乎暗示着Hypixel团队独立开发期间以及在Riot旗下打造的核心系统与功能仍得以保留。"
这番表态与他最初在推特宣布"《Hytale》回归"时的立场完全吻合。"实话实说:《Hytale》并非精心打磨的3A大作,包括所有不完善之处。但我们必须让游戏先问世,"虽然目前缺失内容众多,