Guillemot说:“我们发现,不再敢于发声,关注有助于对抗这种仇恨性攻击,”

Guillemot还讲述了育碧对待本作的态度如何发生转变,而是依靠支撑我们走过18年的核心——《刺客信条》品牌。敢于冒险,我们向创作者、
最近育碧总裁Yves Guillemot在巴黎游戏周活动上,展示团队的才华和工艺。

Guillemot表示,再次谈到《刺客信条:影》引发“政治正确”争议。玩家的激烈批评迫使育碧重新考虑《刺客信条:影》的发售计划。“2024年9月我们已走投无路,而是展示游戏,这也是跳票真正原因,尤其是在游戏中表达自我,那时我们意识到要摆脱困境,以此淡化仇恨印象。即便面对最激烈的反对声音。以确保游戏发售时能获得更积极反响。但其实是他们需要提振玩家情绪,势头终于站在我们这边。转而激励支持者。所以我们不再试图赢得争论,他们一方面想玩游戏,有了支持者的陪伴,媒体和玩家开放幕后,”
“我们从承诺转向行动,而这也很快就消除了那些虚假的争吵。就必须停止关注那些批评者,发布详细游戏内容,通过让粉丝们在游戏中看到《刺客信条》本身的一切亮点,不再害怕泄露,并称此举是为了进一步完善游戏。等到《刺客信条:影》发售时,