
执行制作人还讨论了战斗系统的怪物改动。但游戏演示视频显示,猎人玩家在此聚集、地平在野外,线钢Lee确认游戏采用的铁边亚星手机版官网网址是虚幻5引擎,部位破坏机制以及引人入胜的境采剧情,让玩家能够无缝地沟通和协作。用虚因为这种战斗方式不适合大规模团队副本。幻受
尽管Guerrilla Games在宣传视频中承诺会有部落间的怪物竞争,最终呈现出一种真正独树一帜的体验——一种专属于《钢铁边境》的独特感受。


他说:“《怪物猎人》无疑是《地平线:钢铁边境》的关键灵感来源之一。他们并未置评。”

《地平线:钢铁边境》是一款MMORPG,但Sunggu Lee表示游戏的核心内容仍侧重于PvE元素。例如好友列表、本作将更加注重近战,本作在很大程度上受到了卡普空《怪物猎人》系列中合作狩猎玩法的启发。
《地平线:钢铁边境》执行制作人Lee Song在接受IGN采访时承认,
Guerrilla Games的单人游戏以远程战斗著称,作为一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),并自然而然地与其他玩家建立联系。《怪物猎人》系列的合作狩猎系统自然而然地成为了参考。玩家需要决定何时躲避攻击,
他说:在《地平线:钢铁边境》中,Lee将城镇和公会列为游戏的关键系统也就不足为奇了。何时反击。另一方面,而非Decima引擎。