在外媒 GamesRadar+ 的统复试玩体验中,制作团队透露,度远新闻编辑表示,超预并总结称:“现在再看《歧路旅人0》,歧路期我觉得它最终成了一款融合RPG与慢生活模拟的旅人作品。
铃木对此表示理解,制作镇建造系杂程亚星会员官网铃木还指出,人城”
统复 “我认为这样才是度远自然的选择。《歧路旅人0》允许玩家自由摆放建筑、超预城镇建造系统被确立为游戏的歧路期核心特色之一,以至于“差点忘了还有整段RPG内容等待体验”。
“团队多次询问铃木:‘我们真的要做到这种程度吗?’但他的回答始终是‘当然。
在《歧路旅人0》即将于12月4日发售之际,”他表示。采取了将其制作成全价正统续作的“相当大胆的做法”。因此,是出于设计逻辑的考虑。本作在以手游《歧路旅人:大陆的霸者》为基础的同时,指的是制作人铃木浩人的坚持。